スーパーロボット大戦について知る

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スーパーロボット大戦は長く愛されていますね。
スーパーロボット大戦は1991年ゲームボーイ用にバンプレストが販売したものでシュミレーションゲームとRPGの融合したモノで、シリーズを重ねるごとに、ファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションなどに移植され、ロボット系の定番ゲームですね!
TVアニメのキャラがマジンガーZ以降がほとんど網羅されていますが、カテゴリーとしては、マジンガーZやコンバトラーVなどのスーパーロボット系と、ガンダムやマクロスなどのリアルロボット系に分かれますが、これだけ長寿なゲームシリーズになると、派生的なキャラクターやグッズがたくさん生み出されています。
原作を知っている方は、燃えること請け合いのゲームなのです。

スーパーロボット大戦の派生

それでは次に、スーパーロボット大戦の派生についてみていきましょう。
ゲームクレ−ンなどにもスーパーロボット大戦のキャラものグッズが採用されていますし、アニメ版のスーパーロボット大戦には、マジンガーZにマジンカイザーなどのゲームで生み出されたキャラが登場し、アニメとゲームのコラボレーションが行なわれています。
次にTVアニメですが、スーパーロボット大戦のオリジナルジェネレーション版が26話のシリーズとして製作されましたね。
スーパーロボット大戦のゲームの構成は、アドベンチャーパート、インターミッション、シミュレーションパートの3つに分けられますが、アドベンチャーパートは、RPGゲームの形式で、ロボット以外のキャラクターも登場して、物語が進行していきます。
インターミッションは、ロボットの武器などの設定や、機能アップを行なう、設定編とも言うべきストーリーで、ロボットのキャラに関係なく、色々な設定が出来ますが、バランスを欠くと却ってロボットの性能を低下させてしまう場合もあり、なかなか凝った設定になっていますよ。
かなりかっこいいです。

スーパーロボット大戦の背景

最後にスーパーロボット大戦の背景についてみていきましょう。
シミュレーションパートは、ロボットバトルの実戦編とも言えるもので、アニメでは出来なかった、クロスオーバーしたロボット同士のバトルが実現できて、アニメロボットのファンにとってはたまらない演出になっています! スーパーロボット大戦の特徴は、その歴史の長さから時代を跨いだ世代のファンが多くいると言うことです。
マジンガーZは、放映されて30年、ガンダムでさえオリジナルは製作されて20年以上経っていますからね。
もはやアニメと言うよりは、それぞれの世代の者にとっては、大袈裟に言えば文化であり共通のバックボーンとも言えますね。
従ってスーパーロボット大戦のファンは、老若男女を問わず、数多くいますし、ファミコン世代にとっても、新しいシナリオとあいまって、現在進行形のゲームとなっています。
熱いので、プレイしてみてくださいね!

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